Ideas de Negocio Vol. II

En esta serie de entradas escribiré algunas ideas de negocio que se me vayan ocurriendo para comentarlas y ver si ya hay algo similiar actualmente o se les puede sacar algún tipo de provecho.

Esto lo hago principalmente para coger el hábito de pensar creativamente y aunque la mayoría serán cosas inútiles o inviables, espero que vayan mejorando con el tiempo :).

Ver: Ideas de Negocio

Quitar Publicidad de Webs como en las Apps

Pushdown

Vale, el título no está muy allá. A lo que me refiero es a la común práctica en las aplicaciones móviles (sobre todo en Android) de publicar dos versiones de una misma aplicación, una gratuita con anuncios y otra de pago sin anuncios.

Está de sobra demostrado que la gente está dispuesta a pagar una pequeña cantidad de dinero por poder hacer uso de la app sin molestos anuncios. Además, el autor de la app ganará más de esta forma con ese cliente que mediante los anuncios, por lo que todos salen ganando.

Pues bien, la idea es implementar eso en las páginas webs convencionales; blogs, foros, periódicos, etc.

De esta forma, cada vez que veas un anuncio, en la parte inferior de este te saldrá un símbolo que al darle te mostrará la cantidad a pagar para no volver a ver anuncios en esa página.

Monetización

Cobrar una comisión por cada pago efectuado.

[Juego] Climber Kong

De este sí que me gusta el título jaja. Se trata de un juego para móviles (Android, iOS) con gráficos simples de 8 bits (como los de Flappy Bird).

Habría un tronco de palmera en medio de la pantalla que sube hasta el infinito. Y abajo, agarrado al tronco un gorila.

Pues bien, este gorila iría subiendo y subiendo por la palmera, y mientras sube iría aumentando un contador de metros en la esquina superior izquierda.

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El jugo del asunto es que cuanto más suba el gorila, más se balanceará la palmera hacia los lados, y si se balancea demasiado el gorila se caerá y se terminará el juego (mostrando entonces los metros subidos, un ránking y botones para compartir tu puntuación).

¿Cómo evitar que el balanceo tire al gorila?

Con tu dedo. Tú eres el viento, y con movimientos del dedo harás que el viento sople para un lado o para el otro, y con diferente intensidad (dependiendo de el tiempo que deslices el dedo por la pantalla).

O sea que si la palmera se tumba hacia la derecha deberás deslizar el dedo de derecha a izquierda para volver a ponerla recta.

Monetización

Habría dos versiones, con anuncios gratuita y sin anuncios por muy poco en plan 60 céntimos o así.

También se podría implantar algún sistema de vidas o algo así y que se puedan comprar desde la app al caerse el gorila.

Este artículo fue escrito hace más de 6 meses, puede que hayan cambiado las cosas de las que habla o yo ya no piense así